シーズン 2 の「レジェンド オブ ヴォックス マキナ」EP、TV 向けの RPG と Amazon をアニメーションの本拠地として採用

のセカンドシーズン ヴォックス・マキナの伝説 は、人気のロールプレイング ゲーム、ダンジョンズ & ドラゴンズに基づくアニメーション ウェブ シリーズで、Amazon プライム ビデオで初公開される予定です。このシリーズは、世界を探索し、モンスターと戦う冒険家のグループ、名高い Vox Machina の冒険を追っています。このショーは、アニメーター兼声優のマシュー・マーサーによって作成され、制作会社のクリティカル・ロールによってエグゼクティブ・プロデュースされています。

このシリーズは、マーサー自身が運営する、これまでに作成された最も人気のあるダンジョンズ & ドラゴンズ キャンペーンの 1 つを改作したものです。この野心的なプロジェクトでは、ゲームの多くの要素を正確に描写するために、ある程度の創造的なビジョンと技術的なスキルが必要です。伝統的なアニメーション技術とモーション キャプチャ技術を組み合わせることで、シリーズに独自のビジュアル スタイルを与えています。

第 2 シーズンでは、シリーズのストリーミング ホームとして Amazon が追加されます。これにより、より多くの視聴者が番組を見てサポートすることができます。 Amazon Prime Video は、舞台裏の映像、インタビュー、その他のコンテンツなど、シリーズの独占コンテンツも引き続きリリースします。

「レジェンド オブ ヴォックス マキナの第 2 シーズンにとても興奮しています。このショーはとてもクールで他とは違うもので、RPG を TV に適応させています。Amazon に居場所を見つけられたことを本当にうれしく思います。アニメーションは本当にクールで、私は認知度が高まってうれしい」と話した。 - @fantasyfan443

この番組は、批評家やファンから非常に好評で、ロールプレイング ゲームをアニメーション番組に適応させる方法の好例と見なされています。シーズン 2 では、視聴者はよりエキサイティングな冒険、新しいキャラクター、そしておそらくさらに多くのサプライズを期待できます。

Legend of Vox Machina は、Dungeons & Dragons ファンとアニメーション愛好家の両方が楽しめる、他に類を見ないアニメーション シリーズです。 Amazon Prime Video はシリーズの完璧なホームであり、世界中の視聴者が Vox Machina のエキサイティングな世界を体験できます。

  ヴォックス・マキナの伝説

「ヴォックス・マキナの伝説」

2 シーズン目だけ進行中の Prime Video のアニメ化されたアダルト ファンタジー ヴォックスの伝説 マキナ は、ミディアムおよびオタク文化全体へのストリーマーの最新かつ実りある冒険の1つであることが証明されています.

2022 年にデビューし、絶賛された最初のシーズン — Kickstarer キャンペーンを通じて大部分の資金が提供され、 アマゾン スタジオズ と Titmouse — 他のいくつかの壮大で広大なファンタジー TV シリーズと同じ年に登場しました。最も注目すべきは 彼のダークマテリアル サンドマン ロード・オブ・ザ・リング: リング・オブ・パワー ゲーム・オブ・スローンズ 振り落とす ハウス オブ ザ ドラゴン .早期の第 3 シーズンの更新を獲得し、1 月 20 日の第 2 シーズンの初演からわずか 5 日後に、Amazon Studios は Critical Role との複数年の独占的な全体的なテレビおよびファーストルック映画の契約を発表しました。

この契約により、スタジオとストリーマーはアニメシリーズにさらに投資することになります。 ヴォックス そしてロバート・カークマンの 無敵 — マルチメディア制作会社の 2 番目の成功したキャンペーンの TV 化を配布し、 マイティ・ノー .その物語は、現実を作り変えるアーティファクトが悪者の手に落ちた後、王国が混乱に陥るのを防ぐために戦う犯罪者とはみ出し者のグループに続きます。

のシーズン2で ヴォックス・マキナ すでに進行中 — 邪悪なドラゴンの集まりである クロマ コンクレーブとグループを戦わせる弧の中で — ハリウッド・リポーター エグゼクティブ プロデューサー、脚本家、声優のサム リーゲル、トラヴィス ウィリンガム、ブランドン オーマンに話を聞きました。トリオは、シーズン 2 で最も興奮していることについて話し合います。 アニメーション TV のファンタジーの波の中で、小さな画面に RPG を適応させ、Amazon がアニメ TV プロパティにとって困難な年を経て有望なパートナーであることが証明された理由。

アニメーションは、大予算の実写ファンタジーと同じように語られることはめったにありませんが、 レジェンド オブ ヴォックス マキナ 同じ大きなビジュアル、大きなドラマの領域にいるように感じます ハウス オブ ザ ドラゴン また 力の指輪 .あなたの番組は、壮大なテレビ ファンタジーの会話にどのように適合すると思いますか?

トラヴィス・ウィリンガム これらのストーリーはもともと卓上で演じていたので、まさに心の劇場です。頭の中でこれらの本能的なイメージを取得していますが、それらは他の人が持っているものと同じかもしれませんし、少し異なるかもしれません.そのため、アニメーション チームに行ってそのマニフェストを見ることができたとき、私たちが最初に尋ねた質問は、「アニメーションの限界は何ですか?」というものでした。私たちはすぐに、それが広大で、おそらく今日の実写で利用できるものと同じくらい無限であることに気付きました. Titmouse で素晴らしいパートナーを見つけました。Titmouse は、私たちが持っているのと同じ種類のアニメ寄りのスタイル、本能的なアクション、高いコメディ ビートを持っています。だからどこ ハウス オブ ザ ドラゴン そして、これらの他のショーのいくつかは、非常に優れたトーキングヘッドドラマを持っており、緊張を非常にうまく保持しています。ショーのペースを押し上げるのが本当に好きです。アクションを高く保ち、ユーモアを高く保ち、人々を笑わせ続けます。それが、MCUが過去10年から12年にわたって行ってきたことに恋をした理由です.私たちがストーリーテリングで行っていたことと、それらの番組が提供しなければならないこととの間には、多くの類似点があることがわかりました. 30 分の形式で登場し、大人向けのアニメ シリーズにはおそらく期待されていないユーモアとユニークな個性を備えたキャラクターを詰め込むことができたのは素晴らしいことです。これらのキャラクターを箱に入れるのは難しく、ショーのトーンを決めるのも難しい.ユーモア、アクション、シリアス ドラマの間を非常に素早く行き来します。

サム・リーゲル このすべてのファンタジーが同時に市場に出回る理由は、それを作ったり見たりする人々が、ファンタジーを読んだり、ファンタジータイプの映画やテレビシリーズが好きなときにファンタジーを断片的に見たりして育ったからだと思います ゼナ 出てくるでしょう。でも、作るのが本当に大変だったので、たくさんありませんでした。今ではテクノロジーがあり、このようなものを読んで育ったこれらすべての人々は、今ではそれを消費したい大人になっているので、作るのはずっと簡単です.また、ファンタジーはひとつのジャンルではないということも分かってきていると思います。ハイファンタジーもあればローファンタジーもありますが、それ以上のジャンルがあると思います。 SFファンタジーと超自然的なファンタジーがあり、ショーがあります.すべてが 1 つのジャンルではないため、ファンタジーの傘の中に独自の場所を見つけました。

ブランドン・オーマン ファンタジーは以前はあまり成功していませんでした ロード・オブ・ザ・リング .と ゼナ テレビでは、いくつかの成功がありましたが、その前に、 ドラゴンスレイヤー 80年代と90年代に公開されたいくつかの映画。それまでは本当にポップしませんでした ロード・オブ・ザ・リング .これまでのファンタジーシリーズとは大きく違うと思います。ユーモアはありますが、ドラマチックな要素もあるため、コメディ ファンタジーとは言えません。それはとても感情的で、私たちは非常に深刻なハイファンタジーと本当に間抜けな大人のコメディの間を行ったり来たりします.それが私たちをとてもユニークにしている理由であり、私がファンタジー空間で際立っていると私が思う理由です.

  トラヴィス・ウィリンガム、ブランドン・オーマン、サム・リーゲル

トラヴィス・ウィリンガム、ブランドン・オーマン、サム・リーゲル

ヴォックス・マキナ に基づいています DnDのシリーズ あなたとあなたの仲間の声優と EP によって作成されたキャンペーン。あなたはストーリーを翻案していますが、それは一対一の一致ではなく、本や漫画を翻案するのと同じではありません。シーズン 2 が公開され、3 番目のシーズンが確定しましたが、何年にもわたる素材を使用してキャンペーンを適応させることについてどのように考えましたか?

ウィリンガム RPG キャンペーンは、オープン サンドボックス ビデオ ゲームに非常によく似ています。基本的に、いつでも好きな場所に行くことができます。[ゲーム マスター] の責任 — 私たちの優秀なマシュー マーサー — は、これらすべてを結び付け、私たちがやりたいことや望む場所にいつでも対応できるように準備しておく必要があります。探検に行きます。私たちが楽しんだのは、部屋に座って、これらすべての大きなキャンペーン ビート、これらのキャラクターの瞬間、アークを吐き出し、次のことでした。もう少しうまくいく?」また、本やキャンペーンの単なる焼き直しではありません。キャンペーンを知っているショーのファンが気を抜かないように、特定の瞬間に少しリフレッシュしたいと考えています。

また、ショーに来る新しい人々がこれを初めて見ることになることを念頭に置いているので、配信方法が冗談になりすぎないようにします.ファンのためだけに作るわけにはいかないので、すべてが野球の中にあります。ファンタジーとは何かを知らない人にも完全にアクセスできるようにする必要があります。私たちがそれがどのように起こったかを知り、ファンがそれがどのように起こったかを知るまでには長いプロセスが必要でした。しかし、私たちは、一度にエピソードとシーズンを計画し、物事を動かしながらすべてが互いにどのように影響するかを理解しようとする、私たち自身の小さな作戦会議室を持っていました.

アウマン それらの戦争室は何ヶ月も続くことができます。私たちは通常、シーズンがテーマ的にどうなるかを理解しようとするだけで、かなりの時間を費やします. 「どうやってシーズンを終わらせる?別のシーズンを取得できない場合はどうなりますか?新しいシーズンにゴーサインが出なければ、これでシーズンが終了する可能性があります。」難しいプロセスですが、とてもやりがいがあります。彼らや重要な役割のチームのメンバーと一緒に仕事をするのはとても楽しいです。私たちもファンを驚かせたいです。常にキャンペーンに正確に適合させたいとは限りません。それがこのシリーズをエキサイティングなものにしていると思います。 RPG キャンペーンをシリーズ化するなど、これまで誰も実際に行ったことはありません。それは挑戦であり、今も続いていますが、とても楽しいです。

ウィリンガム また、what-if リストを作成するのが楽しかったとも言います。みたいに、「物語の中でこうなったら?このキャラクターがこれを行うとどうなりますか?次に、キャスティングのwhat-ifもありました。 「この人をこの役に入れたらどうだろう?」ランス・レディックやヘンリー・ウィンクラーのような人々は、「イエスとは言わない」リストに載っています。それから彼らはイエスと言い、私たちはそこに座ってダンスをします。 ( 笑う .)

あなたはすでにキャラクターの声を出していました 重要な役割 ファンの愛着が容易に想像できます。では、このシリーズのボイスキャスティングについてはどのように考えましたか?

リーゲル 私たちはこのゲームを何年もプレイしてきましたが、ゲーム マスターの Matt が他のすべてのキャラクターのすべての声を担当しています。彼は多くの異なる声を出し、異なるアクセントとキャラクターのフレーバーで全世界を描くことに長けています.彼は、これらのキャラクターが誰であり、彼らの癖が何であるかを本当に確立しました.しかし、シリーズに行ったとき、マットは他のすべてのキャラクターを声に出すことができないことを知っていました.何度もマットのように聞こえ始めました。 ( 笑う。 ) 何も悪いことではありませんが、実際に住んでいた現実の世界のように感じさせたかったのです。Travis が言ったように、一緒に仕事をしたい俳優のウィッシュ リストを作り始めました。独特の声、表情豊かな声。これはアニメーションなので、すべてのカメラマンがアニメーションやナレーションを得意とするわけではありません。また、 重要な役割 、生き物は、認識します。映画やテレビ番組、またはその他のアニメーション プロジェクトで見たことがある人。

それで、私たちは広い網を投げました。ライブストリーミングショーに参加したことのある人、声優である他の友人、グレイ・グリフィン、カリー・ペイトンのような信じられないほどの才能を持っています.その後、ジーナ・トーレス、ステファニー・ベアトリスといった新しい血を取り入れました。テレビアニメはあまりやったことがありませんが、素晴らしくて素晴らしく、これらのキャラクターを本当に具現化した人たちです。このショーをどのように作成したかというストーリーに基づいて、最初にまとめることができたキャスト - Kickstarter について話し、ファン層について話しました - とてもエキサイティングで、彼らはこのショーの一部になりたいと思っていました。彼らがそれを聞いたことがなかったとしても。今では、ショーがそこにあり、あなたがそれを見ることができるという理由だけで、人々にショーをすることにイエスと言ってもらうのははるかに簡単です.

声の仕事で訓練を受けていない実写俳優を雇うのではなく、訓練を受けて確立された VA を雇うことについて、進行中の議論があります。有名な声優ではなく、有名な名前をキャストするという点で、どこに着陸したと思いますか? ヴォックス ?

リーゲル トラビスと私は声優であり、ショーのエグゼクティブ プロデューサーのほとんどもそうです。

アウマン 私を除いて。

ウィリンガム ブランドン、自分を安売りしないでください。

リーゲル ブランドンがちょっとしたカメオ出演。しかし、これには両面がありますよね?声優として、私たちは仲間の声優がとても優秀で才能があり、毎日公園からノックアウトできることを知っています.そして、簡単で楽しいものになるので、常に彼らを雇うべきです。彼らはこの種の仕事が得意です。一方、私たちは製作総指揮であり、人々にショーに興奮してもらいたい.名前を見て、「ファンタジーに興味はないけど、あの番組は見てみたい」と思ってもらいたいです。そのため、双方にメリットがあります。また、カメラの世界から誰かを雇うと、大きな有名人であろうと、本当にクールなキャラクター俳優であろうと、前もって何が得られるかを知っているので、少し追加のメリットがあります.たとえば、ショーのために考案したばかりのキャラクターの場合、声優を雇って、レコーディング ブースに 1 時間座って、「よし、この男はどのように聞こえますか?」と言うことができます。一緒に考えてみましょう — それは楽しいことです。または、彼らがどのように聞こえるかをすでに知っている人をキャストすることもできます.ステファニー・ベアトリスが誰であるかを正確に知っています。彼女は入ってステファニー・ベアトリスをやろうとしていて、彼女はそれを殺すつもりです.私たちは本当に才能のある声優、本当に才能のあるカメラの俳優の良い、強力なミックスを作ったと思います、そしてそれは本当に豊かな声の世界を作ったと思います.

米国のアニメーションは歴史的に子供向けのメディアとして扱われてきましたが、 これは、成人向けプログラミングの領域に真っ向から置かれています。子供向けという話はありましたか?また、年齢層の高い層をターゲットにすることで、創造的に何ができるようになりますか?

ウィリンガム 早い時期がありました。非常に自然で理解できる会話と質問が生じました。それは完全に理解できますが、ソース マテリアル — 私たちがキャンペーンをプレイした方法、実際にそのテーブルの周りにいた友人の雰囲気、キャラクターに実際に伝わってくるもの — は、無修正です。それこそが、卓上ゲームが提供するものの真の美しさです。その友情、その野放しのフィルターです。私たちは会話の中でそれを再現しようとしています。つまり、冒とく的な表現があり、大人の状況があり、恐ろしい反応があります。現実の生活のような大人の状況に対するぎこちない反応です。これを私たちが本当に望んでいた方法で行うには、そのアダルトショーを推進する必要があることを知っていました.私たちは 70 年代、80 年代、90 年代にアニメーションで育ちました — X-メン、ヒーマン、ヴォルトロン、サンダーキャッツ .

次に、[ の伝説 ] 一度 そしてその ヴォルトロン [ 伝説のディフェンダー ] リメイク — 優れたストーリーテリングを備えているものの、より大人の視聴者がどのように反応するかというエッジが欠けているもの.反応と理解で語られる、より親しみやすい大人の話もあります。ショーに参加するべきではない若い視聴者にとっても( 笑う )、新しいメディアを見ているときに、私たちが探求していることはたくさんあります.私たちは、標準的なファンタジー ストーリーテリングの限界を押し広げたいと考えています。 1 つのタイプのファンタジーである必要はありません。厳密な詩や散文で生きる必要はありません。私たちはファンタジーと現代のコメディをミックスするのが好きです。そこに美があるからです。新鮮で魅力的なものにするために、あちこちに立ち寄った一般的な話や専門用語の小さなナゲットです。少なくとも私たちのファンにとって、それがショーを代表するものになるかどうかはわかっていましたが、少なくとも、私たちのテーブルの周りと同じ種類の雰囲気がなければなりませんでした。

ヴォックス・マキナの伝説 シーズン2

大人向けの西洋アニメの一般的で単純な型を壊し、西洋の子供向けアニメーションや東洋のアニメとより一致しているように感じるようなことの 1 つは、あなたのアート スタイルです。選んだ理由とインスピレーションについて教えてください。

ウィリンガム 私たちはそれについて正確に話しました。コメディが中心の成人向けアニメーションが多く、デザインが単純化されている場合があります。彼らはそれをより単純な形に落とし込もうとした傾向があると思います.描画あたりの行数がより簡単になります。協力してくれる海外のスタジオはきっと「すごい。アニメ化しやすい。」しかし、私たちはそのために働きたいと思っています。ブランドン、サム、そして私はアニメが大好きです。アニメの吹き替えを始めました。そうすることで、私たちは次のようなショーをたくさん知っていました 鋼の錬金術師、フーリークーリー、ウルフズレイン、ヴァンパイアハンターD .これらのプロパティの本能的なアクションは、アニメーションの世界全体に影響を与えてきました。それは東から来て、西から来て、そして今、この美しいハイブリッドがあります.

私たちは、これらのアニメーション プロパティにインスパイアされたスタジオを見つけようとしますが、それを西洋のキャラクター デザインの融合と一致させます。また、キャラクターのボディー ランゲージ、さまざまな体格の表現、Exandria のより多様で代表的なビューを考慮に入れてください。私にとっては、それを見るだけで新鮮です。それはそれを本当に、本当に面白く保ちます。それで、 [ の伝説 ] 一度 私たちにとって大きなインスピレーションでした。の ヴォルトロン [ 伝説のディフェンダー 】のリデザインは大きなインスピレーションでした。私はワーナー ブラザースの直接ビデオ映画から抜け出していたので、最初に Phil Bourassa に行ったのはそのためです。私は、シャープな線、力強い体格、静止画でのドラマチックなキャラクターのいくつかの彼の特徴付けが好きだったからです。これらのキャラクターを見たとき、それは私たちにとって本当に、本当に魅力的でした.

アウマン また、コメディー デザインでは感情を伝えることができないような方法で、私たちのスタイルは感情を伝えることができます。まさに美しい世界です。私たちのシリーズはその美しさを反映しなければなりません。

このシリーズは、多くのコミュニティにまたがって包括的であり、これはファンタジー TV がさらに傾倒したものであり、オンラインでいくつかの賞賛といくつかの攻撃を受けています.なぜ ヴォックス 包括的であることはあなたのストーリーにとって意味がありますか?アートから執筆まで、すべてにおいてそれについてどのように考えましたか?

リーゲル マットの世界は非常に多様です — 私たちがテーブルトップ ロールプレイング ゲームをプレイする宇宙です。しかし、テーブルトップ ロールプレイング ゲームの世界も近年拡大し、より包括的で多様なものになっています。今は、以前よりもずっとクールな空間でプレイできます。私たちはショーでそれを尊重したかった.彼が作成したマットの世界、エクサンドリアの世界は、あらゆる種類のさまざまな人々を表していますが、人ではありません。毛むくじゃら、毛むくじゃら、背が高い、背が低い、幅が広い、痩せているさまざまな生き物や存在、さまざまな LGBTQ キャラクターを表しています。キャスティングから、声のキャストだけでなくアートにおいても、幅広い背景と多様性を表現したいと考えました。私たちはアーティスト、デザイナー、ボード チームに次のように伝えました。そこにいくつかの異なる体型を入れましょう。」ファンタジーでは、そのような興味深いクールな方法であらゆる場所でそれを行うことができます.シーズン 2 のエピソードがあります。「Slayer's Take」エピソードには、乱暴なワルな傭兵のバンドがいます。そのうちの 1 人は車椅子に乗っており、超ワルです。これは Matt がキャンペーンで少し行ったことなので、そのすべてを確実に含めたいと考えました。のファンは 重要な役割 包括性に非常に情熱的であり、私たちもそうです。 重要な役割 それが1つのタイプの人であるかどうかを示します。

ウィリンガム 私たちが柔軟にすることができたクールな領域は、キャスト、つまりストーリーを作成した人々であるため、大量のエグゼクティブプロデューサーがいるということですが、作家の部屋にいて、あらゆる種類の作家を引き込むことができたのは初めてでした.背景とさまざまなビュー。みんながこれらのキャラクターを取り上げてくれてうれしかったです。時々漠然と知っている人がいました 重要な役割 また、エピソードを見たり、ストーリーを読んだり、新しいアイデアを取り入れたり、ストーリーを新鮮にしたりして、初めて参加する人もいました。壁に投げつけて、また動かしてみるのが一番です。人々に自分のスタンプを押してもらうのは新鮮で刺激的で、作家の部屋でそれを磨いてもらうのは最高のことの 1 つです。

リーゲル アニメーション チームも、エピソードの多様性を維持することに非常に役立ち、声を上げてくれました。多くのボードチームとアニメーターはショーのファンであり、これらのキャラクターと世界で自分自身を見たいと思っています.そのため、アニメーション チームからは、「ねえ、これを LGBT のカップルにすることはできますか? それとも、このキャラクターを特定の方法でマイノリティ コミュニティを代表するものにすることができますか?」など、多くの素晴らしい提案がありました。私たちが考えもしなかったこと。

あなたが説明したように、インクルージョンとそれを得るために培う環境へのアプローチは、プロジェクトでは常に当てはまるとは限りません。では、そのインクルージョンのどの程度がストーリーテリングに対するチームのアプローチであり、RPG の性質の副産物である可能性があるのはどの程度でしょうか?

ウィリンガム それはの性質です DnD それはあなたの想像力が想像できるものだからです。私たちにとって、貴重なものもいくつかありますが、そのほとんどはそうではありません。私たちはコミックや小説のファンです。何十年にもわたって物事が何度も繰り返され、ストーリーがどのように進化し、変化していくかがわかります。それが、ストーリーがとても愛される理由です。ですから、私たちは柔軟です。私たちは物事がより良く進化し、コミュニティにとっても本当に影響力があり意味のあるものになることを望んでいます.常に最良のアイデアが勝ち、私たちの部屋と私は、一部の人々は、「ああ、ここに捨てるのはクールですか?ゲームではすべてがクールなのに、みんなただ物を捨てるだけなの?」そして、「ええ、最高のアイデアが勝ちます」のようなものです。

リーゲル 私たちは、この分野のレポーターとして、ファンの反応が次のような大規模なプロジェクトを発表したことを見てきました。そのキャラを白人から黒人に変えたんですか!?」私たちのファン、そしてRPGとファンタジー全般のファンにとって、ショーで何度もそれを行ったことは証です.性別を変え、肌の色を変えました。キャラクターの種族を人間以外の種族に変更しました。そして、「クール、続けてください」以外に、それについてのぞき見を聞いたことはありません。私たちのファンはそれを愛し、私たちもそれを愛しているからです.

アウマン RPG には、自分自身を変えることができるという考えが内在しています。あなたはRPGに入ることができます、あなたは存在の別の秩序になることができます.それが多くの人をRPGに惹きつけている理由だと思います。あなたは自分がなりたい人になることができ、それについて判断されることはありません.そして、それが私たちのシリーズに反映されることを願っています.

  ヴォックス・マキナの伝説

ヴォックス・マキナの伝説 シーズン2

Titmouse はアニメーション コミュニティでよく知られ、長い間信頼されていますが、アニメーション制作会社として必ずしも知られていない Amazon Studios とも連携していますね。彼らをパートナーとして迎えてどうでしたか?

ウィリンガム 彼らがお金をつぎ込んでいて、興味を持っていて、オタクのファンダムのハブになりつつあるようなショーを見てきました。あなたが何かを愛しているなら、もしあなたが大物物件のファンなら、それは彼らが本当に刺激を受け、興味を持っているものです. 彼らが何を引き出すかを見るのは素晴らしいことです. 無敵 、それはそのコミックの素晴らしい適応です。そのようなものを見た後、私たちはそれをさらに強くしようとするように促されました.ですから、今後数年間で、人々が Amazon のことやアニメーションについてそのように考えていないことに驚かれることでしょう。私にとっては、ショーが何であるか、または特定のスロットを埋めることに何に興味があるかを伝えようとしない、彼らの側のクリエイティブエグゼクティブに会いに来て、会うのは素晴らしいことでした.彼らは、「あなたたちはショーを知っています。あなたには素晴らしい聴衆とコミュニティがあります。私たちはそれを育み、サポートしたいだけです。どのように我々は助けることができます?'彼らはフィードバックを提供するためにそこにいます。特に、キャンペーンの 400 時間前に見たことがない施設に来る人々として。 「メモをお渡しします」というような相互関係です。ですから、少なくとも私にとっては、彼らと一緒にショーを作るという素晴らしいプロセスでした。とても自由です、私はただそれを言います。

リーゲル ええ、そこにいるすべてのオタクに言いたいのですが、プライムビデオで寝ないでください。確かに、すべてのストリーマーはファンタジーやオタクなものに手を出しました.しかし、Amazonはこのようなもののオタクの目的地になりつつあり、正しい方法でそれを行っているように感じます.彼らはクリエイターの邪魔をしていません。彼らがスクリプト、アニマティクス、編集について私たちに与えたすべてのメモは、常に「ねえ、ここに提案がありますが、これがあなたの規範に反する場合は無視してください」と言っていました。経営者からの貴重なお話です。彼らは私たちが作成したものの規範と伝承を尊重し、それを台無しにしたくありません.

アウマン ええ、彼らは信じられないほど寛大でした。彼らはある意味で私たちの聴衆、つまり一般的でより大きな聴衆を代表しています。彼らが尋ねた質問は合法です。彼らは一緒に仕事をするのが本当に素晴らしく、みんなが言っているように、彼らは本当にファンタジー空間を所有しています— 時の輪 力の指輪 カーニバル・ロウ .これは本当にファンタジーのワンストップの場所であり、今後も続くと思います。彼らが文字通りサイコロを振ったという事実 重要な役割 、それをアニメシリーズに適応させる、それは信じられないほどです.大規模なキャンペーンをアニメ シリーズに適応させます。それは報われた彼らにとってのリスクでした。私たちは彼らと素晴らしい関係を築いています。

ウィリンガム 新しいショーがやってくるのを見ているファンとして、 周辺 、見て フォールアウト 買収と ウォーハンマー パイプラインを下ります。これはオタクの砦です。楽園です。

昨年の出来事の中で、ストリーマーは特定のアニメーションに前向きで計算された投資をしているようです。 多くのダイベストメントとキャンセルのように感じました。

アウマン ここは安全だと感じています。私たちはAmazonでよく世話をされていると感じていますが、これらのストリーマーの多くは、「斧を手に入れるつもりですか?彼らはなんらかの理由でプラグを抜くつもりですか?」

リーゲル 与えられた斧だけではありません。最近では、彼らはあなたの番組をインターネットから消去することができます。

ウィリンガム そう、消えるだけです。

アウマン 時間と空間から消去されました。ですから、Amazon で非常に安全だと感じていることは素晴らしいことです。

シーズン 2 で、やりたいこと、またはファンに見てもらいたいことの 1 つを教えてください。

ウィリンガム これらの最初の 3 つのエピソードの終わりに、3 つの波の中でそのリリースを心に留めようとします。これまでにこのショーで行ったことはないと思います.Exandriaの世界の大きさだけでなく、これらのキャラクターがあなたに感じさせるものの限界も追加するのに役立つと思います.

リーゲル シーズン2の音楽が大好きです。シーズン 1 では、私だけがいくつかの歌を歌うことができました。シーズン 2 では、より多くのキャスト メンバーが歌うようになります。

アウマン 私にとって、それはショーが完全にサイケデリックになるときです—私たちが別の次元、別の現実に行くときです。私たちは存在の他の領域を探求するようになります。それはとてもエキサイティングで、とても違います。アニメーションに関しても、私たちにできることの限界に挑戦することができます。ストーリーテリングや感情だけでなく、視覚的に境界を広げることができます。シーズン 2 はシーズン 1 とは大きく異なります。ファンは本当に、本当に興奮すると思います。私たちが持っているものは、これまで以上に大きく感じます。シーズン 1 は主に 1 つの都市で行われますが、シーズン 2 は世界中で行われます。

インタビューは長さと明確さのために編集されています。

よくある質問

  • Q: 「レジェンド オブ ヴォックス マキナ」はシーズン 2 で復活しますか?
  • A: シーズン 2 のニュースはまだありませんが、お楽しみに!
  • Q: RPG を TV に適応させる際の最大の課題は何でしたか?
  • A: 最大の課題は、10 エピソード アークのストーリーを簡素化することでした。広大な RPG を取り上げてまとまりのある物語に書き出すのは大変な作業でした。
  • Q: Amazonがアニメーションの本拠地として選ばれたのはなぜですか?
  • A: Amazon は、質の高いストーリーテリングとコンテンツへの取り組みにより、The Legend of Vox Machina に命を吹き込むのに最適な選択でした。さらに、Amazon プライム ビデオは、幅広く熱心な視聴者にリーチする機会を与えてくれます。
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