「ジュラシック・パーク」のアートワークの舞台裏を見る

「ジュラシック・パーク」で育った私たちにとって、これは私たちの生活に大きな喜びをもたらし、まったく新しい冒険の世界への扉を開いた映画です。しかし、私たちの多くが知らないのは、大画面で恐竜に命を吹き込むのにどれだけの労力が費やされたかということです.この記事では、象徴的な映画の背後にあるアートワークの舞台裏を見ていきます。

アートワークを担当するチームは、アカデミー賞を受賞した視覚効果スーパーバイザーである Phil Tippett が率いていました。彼のチームはこのプロジェクトに数か月を費やし、何百ものスケッチ、絵画、彫刻を作成して、恐竜に命を吹き込みました。チームは、ティペットと彼のチームによって開発された独自の「ストップモーション」アニメーション技術を含む、さまざまな技術を使用して恐竜を作成しました。

アートワークは、恐竜の解剖学と行動に関する詳細な情報をチームに提供したアーティストで古生物学者のマーク・ハレットの作品にも大きな影響を受けました。ハレットの作品は、映画に登場する象徴的な恐竜の基礎にもなりました。さらに、チームは、映画の基となった小説を書いたマイケル・クライトンの本からインスピレーションを得ました。

「この象徴的な映画には、1993 年の最高のアートワークがまだ残っています。それ以来、フランチャイズがどこまで進んだかを見るのは驚くべきことです。」 - @dwight_shurts、Reddit ユーザー

最終的に、チームによって作成されたアートワークは、最新のコンピューター アニメーション技術と昔ながらの技術を組み合わせた、芸術と科学のユニークな融合でした。その結果、先史時代の恐竜の世界をこれまでにない方法で蘇らせた映画が完成しました。それは大規模な事業でしたが、最終的には成功しました。

今日、「ジュラシック パーク」は史上最も愛されている映画の 1 つであり、そのアートワークも象徴的です。これは、恐竜に命を吹き込み、映画を古典にした芸術家、技術者、先見の明のある人々の努力の証です。

  ピカソのゲルニカに基づいたマイケル デネリングのジュラシック パークの壁画は、ワーナー ブラザースの背景美術部門によって描かれました。

ピカソの「ゲルニカ」に基づいたマイケル デネリングの「ジュラシック パーク」の壁画は、ワーナー ブラザースの背景美術部門によって描かれました。

第27回年次のとき アートディレクターズギルド 賞はインターコンチネンタル ロサンゼルス ダウンタウンで授与されます。 ダイ・ハード バットマン リターンズ レモニー・スニケットの一連の不運な出来事 ブラム・ストーカーのドラキュラ 、生涯功績賞を受賞する数人の有名アーティストの1人になります。 2 月 18 日のイベントに先立ち、デネリングは、スティーブン スピルバーグの恐竜の古典に見られる作品を含む、彼の貴重な作品のいくつかを振り返りました。

舞台芸術家は、オリジナルの壁画を作成した小さなチームのメンバーでした ジュラシック・パー k(上)。このプロジェクトは、ピカソの有名な 1937 年の油絵に基づいていました。 ゲルニカ —映画版は、突き刺された馬、雄牛、叫ぶ女性の元の反戦モチーフを恐竜と交換しました.最終的な壁画は、アクション フリックのさまざまなショットで、公園の所有者であるジョン ハモンド (リチャード アッテンボローが演じる) の敷地内に現れました。

映画やテレビのプロダクション デザインにおける傑出したギルド メンバーを称えるこの賞で称賛を受ける予定の他のアーティストは、ギレルモ デル トロです。 ピノキオ ウィリアム・キャメロン・メンジーズ賞を受賞し、 エルヴィス 協力者のバズ・ラーマンとキャサリン・マーティンは、ギルドのシネマティック・イメージ賞を受賞します。追加の生涯功労賞は、プロダクション デザイナーのリリー キルバート ( ラストサムライ 秋の伝説 )、セット デザイナーのルイス G. オヨス ( 芸者の思い出 夢の女 ) とストーリーボード アーティストの Janet Kusnick ( シルバラード キル・ビル: ボリューム 2 )。

  マイケル・デネリング

マイケル・デネリング

よくある質問

  • Q:「ジュラシック・パーク」で取り上げられたアートワークはどのようなものですか?
  • A: この映画には、コンセプト アート、絵コンテ、マット ペインティング、3D モデルなど、さまざまなアートワークが使われていました。
  • Q: 「ジュラシック・パーク」のアートワークを作成したのは誰ですか?
  • A: アートワークは、コンセプト アーティストの Mark “Crash” McCreery 率いるアーティスト チームによって作成されました。
  • Q: 「ジュラシック パーク」のアートワークは映画にどのように役立ちましたか?
  • A: アートワークは、映画製作者がジュラシック パークの世界を視覚化し、映画のスケールとムードを伝えるのに役立ちました。
  • Q: 「ジュラシック パーク」のアートワークを作成するために使用されたテクニックは何ですか?
  • A: アートワークの作成に使用された技法には、伝統的な手描きのスケッチ、デジタル ペインティング、および 3D モデリングが含まれていました。
  • Q: Mark “Crash” McCreery が作成したアートワークをフィーチャーした他の映画は何ですか?
  • A: Mark “Crash” McCreery は、Independence Day、Batman Forever、The Lost World: Jurassic Park など、さまざまな映画のアートワークを作成しています。

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